设计文档
这套设计围绕一场演出合作展开。先看业务,再看系统与数据,最后看接口和怎样交付。图和文字说的是同一套规则,业务后端还没有实现。
| 资料 | 解决什么问题 |
|---|---|
| 商业思路 | 双方为什么用,会员和服务费准备怎么试 |
| 产品流程 | 入驻、需求、邀约、谈条件、订单和完成 |
| 系统设计 | 模块怎么分,为什么一期用一个服务 |
| 数据设计 | 对象关系、表、约束和关键事务 |
| 状态与权限 | 谁能做什么,哪些状态能变,异常怎样留记录 |
| 接口约定 | 请求、结果、分页、幂等和错误码 |
| 媒体与消息 | OSS 图片、VOD 视频和基础聊天怎样接 |
| 会员与费用 | 会员权益、购买入口、服务费统计和收款的区别 |
| 部署与交付 | PG、Redis 同机部署,看板、备份、开发顺序与验收 |
| 页面职责 | 各页面负责什么,哪些属于一期 |
| 低保真原型 | 一期页面结构、操作与异常状态 |
| 怎么试点 | 用实际合作验证哪些问题 |
打开设计图目录 可以看业务流程、系统架构、数据关系、状态、确认时序、媒体、部署和页面结构。每张图都有 SVG 和 Mermaid 源文件,修改设计时请一起更新。
公开原型使用重新绘制的灰色线框图,描述需求投递和主动邀约两条路。现有 UI 仅保存在本地。
还需要业务方决定
商家会员的价格和额度、服务费向谁收和何时收、取消费用、争议处理时限,以及手机号登录的服务商都没定。当前设计给这些事留了位置,实际收费或处理争议前要把规则补上。